3DS MAX教程:海面漂動(dòng)的文字(8)

教程頻道 - 3DSMax 來(lái)源:設(shè)計(jì)在線 作者:cpcool 2010-12-11

16、關(guān)閉動(dòng)畫(huà)記錄,選擇旋轉(zhuǎn)工具,在front 視圖中沿z軸使 wave01旋轉(zhuǎn)90度,再沿X軸旋轉(zhuǎn)-45度,最后的效果如下圖所示。(角度旋轉(zhuǎn)的技巧:在旋轉(zhuǎn)時(shí)要看最下面一行狀態(tài)欄顯示的角度,即可精確的控制旋轉(zhuǎn)的角度,如下圖的最下一行所示)

  17、在視較中選取text01,單擊鏈接工具,在 front視圖中拖動(dòng)鼠標(biāo)到 wave01上,松開(kāi)鼠標(biāo),將 text01綁定到 wave01上,(技巧:先選取文字,然后點(diǎn)擊工具欄中的鏈接工具,再點(diǎn)取工具欄中的選取工具,進(jìn)行選取)如下圖所示。

  18、單擊主菜單rendering/environment,打開(kāi) environment窗口,單擊其右邊的 none 銨鈕,在彈出的browse from窗口左邊點(diǎn)選mtl editor項(xiàng),在右邊的窗口中選取 diffuse:map#4(cloun.tga)項(xiàng),在彈出的窗口中選取默認(rèn)的選項(xiàng),然后單擊 ok鈕,如下圖所示。

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